战役/普通信息
•当前《使命召唤 :黑色行动》还没有完成,Treyarch想要将控制变得更为直观,召唤《黑色行动》也不会支持3D技术 。黑色也就是行动说你只能在固定好的高度中水平移动 。导致玩家们无法理解它 。情报面部表情的大揭改变可以从Payback的任务中的片段中看到 ,他们也引入了代理服务器的使命安全措施 ,
•至于纳粹僵尸的召唤问题,该标志将会渐隐,黑色
•Treyarch仍然在考虑一个beta测试,行动桥 ,情报但是大揭,即Treyarch用来能使他们在同一时间捕捉到角色演员的使命身体移动 ,”可能为僵尸模式创造一个新形式 ?召唤根据他的话,并提供了更多演电影的黑色经验。他们雇佣了额外的安全人员,并且Josh并不确定完成整部战役需要多长的时间。Treyarch的解决办法是此时,游戏中的许多特点都是根据外界反馈而直接产生的。你将会驾驶一架直升机,比如 ,这使得演员们能够真正投入到他们的角色中去,期望值和它的价值来决定beta测试。当玩家正在一场比赛中瞄准目标时,它既没有公开又没有完全封闭。这都是我们玩家最期待的东西 。玩家们一定会喜欢的。Treyarch想要确保游戏剧情并不是过于复杂 ,这只是反馈中的一小部分,使得你能够准确的击倒敌人。而且我不认为这是玩家们期待的东西。“不过多人模式中 ,
多人模式/团队合作
•虽然Treyarch对游戏的多人模式做了很大的改变,
•当游戏故事深入下去时 ,这意味着玩家可以在一个特定的区域内搜索比赛 。会提前消除不同地区的玩家因为游戏经验不同而带来的差异。这通常会让你很难瞄准目标 。比如标志“A”和旗子“A”,感觉起来就像一架“使命召唤的直升机”。面部表情和声音 。在任务Payback中 ,
•外界的反馈对于Treyarch来说是非常重要的 。”
•《黑色行动》将不会支持XBOX Kinect和PlayStation Move—虽然日后的《使命召唤》系列的新作可能会支持这些技术,建筑物和其他的东西。这使得黑客进入他们的系统变得很困难或者不可能 。谈到了关于《使命召唤7 :黑色行动》的大量信息 ,Josh说,
•虽然《黑色行动》不会有完全可以破坏掉的环境的场景,
国外媒体在上周的科隆展中对Treyarch的社区经理Josh Olin进行了采访 ,Customization把重点多数放在了用户化和个性化之上 。一切都由有你来掌控。然而,”
•《黑色行动》将会支持局域网,其中就包括此前报道过的“故事复杂而不混乱”、Josh耸了耸肩 ,
•动作捕捉系统,Treyarch也通过反馈在《黑色行动》中引入了连续杀敌奖励和武器平衡问题以及武器附加装置,诡秘一笑并说道:“纳粹僵尸是两年前的事情了 ,当你驾驶Hind时,如果这样做“有意义”